lunes, 3 de octubre de 2011

Mass Effect 3 podría tener modo multijugador

Mass Effect 3 llegará a principios del año que viene pero aún hay algunas dudas sobre las novedades que incorporará. No es la primera vez que se habla de un modo cooperativo para el juego, o incluso de otro adicional con modalidades competitivas. Ahora, una revisa de Sudáfrica parece que nos ha dejado saber algo más acerca del juego en un anuncio que habla también la Edición Coleccionista y los extras que ésta incluiría, entre los que aparece en último lugar "Online multiplayer pass".


Bioware no suelta prenda de forma oficial sobre esto pero sí ha querido dejar claro que es un estudio muy interesado en los modos multijugador. "No hemos hablado en absoluto de varios jugadores en alguna entrega de la franquicia Mass Effect, pero estamos explorando multiplayer en todas nuestras franquicias", dijo el co-fundador de BioWare, Ray Muzyka, en una entrevista sobre el asunto a Eurogamer.net en junio. "La respuesta rápida es que no tenemos ningún comentario que hacer sobre eso. Sin embargo, claro que estamos interesados ​​en la idea de multijugador".

Mass Effect 3





Mass Effect 3 es el nombre del videojuego de rol de acción desarrollado por BioWare y publicado por Electronic Arts que será el tercero y último de la trilogía iniciada por Mass Effect. El juego tendrá un lanzamiento simultáneo para Microsoft Windows, Xbox 360 y PlayStation 3.

Argumento

La Tierra arde. Sorprendiendo desde más allá del espacio conocido, una raza de máquinas aterradoras han comenzado la destrucción de la raza humana. Como el Comandante Shepard, un exmarine de la Alianza, tu única esperanza para salvar a la humanidad es reunir a las civilizaciones de la galaxia y lanzar una última misión para recuperar la Tierra y salvar la Galaxia.

Imágenes





Trailer oficial


La beta de Battlefield 3 da su primer listado de mejoras


Si para algo sirven las betas, es para escuchar a todos los tester voluntarios que las pueblan y arreglar todas las quejas y sugerencias que éstos van dejando. Electronic Arts y su división DICE han estado muy atentos a estos primeros días de Battlefield 3 y han recogido todo el feedback posible. Ya han anunciado en su blog que, entre otras mejoras, en el juego final aparecerán todas éstas, la mayoría señaladas por los usuarios. Se han corregido:
  * Errores accidentales cuando reactivamos como clientes del servidor.
  * La killcam fija que muestra el área "glitcheada" bajo mapa si el que nos mató ya está muerto.
  * Problemas con el recuento de compañeros de equipo muertos
  * El error de que a veces un disparo a un enemigo en movimiento cause más daños de lo normal.
  * El punto de mira de las escopetas se ha sustituido por uno nuevo más fino.
  * Se ha añadido un efecto sutil bajo la pantalla para mostrar la salud.
  * Ajustado de decenas de medallas e insignias.
  * Ajustado de la progresión.
  * La pérdida de fijación del líder del escuadrón después del EOR en ciertos momentos.
  * El framerate estable.
  * Los iconos 3D que muestran objetivos.
  * Problemas con desapariciones esporádicas.
  * El escuadrón ahora muestra las especializaciones elegidas, la actividad VOIP y los compañeros de equipo muertos.
  * Algunas opciones del menú de privacidad de las partidas.

domingo, 2 de octubre de 2011

Call of Juarez: The Cartel



Call of Juarez: The Cartel es un videojuego del género FPS desarrollado por Techland. El juego sigue teniendo la temática del Viejo oeste de los anteriores Call of Juarez pero ubicado en el actual México y Los Angeles, hasta 3 jugadores toman el papel de agentes de la ley. Call of Juarez: The Cartel fue dado a conocer en el Penny Arcade Expo East 2011 y fue desarrollado para las plataformas Xbox 360, PlayStation 3, OnLive y Microsoft Windows. Fue lanzado para Xbox 360 y PlayStation 3 el 19 de Julio de 2011, y la versión para PC fue retrasado hasta Septiembre.

Argumento

La historia da inicio cuando un edificio de la agencia federal del gobierno estadounidense explota destruyéndolo por completo y matando a cientos de personas en la explosión. El gobierno no había previsto nada de esto y les hace pensar que quizá haya miembros de un Cartel infiltrados en las demás agencias. Como última reserva el gobierno pondrá en marcha una especie de fuerzas especiales para acabar con el cartel. Mientras el jugador y su equipo avanzan en la historia podrán recorrer ciudades como Los AngelesCaliforniaArizonaNuevo Mexico e incluso Ciudad Juarez.

Imágenes




Trailer Oficial

Video Gameplay



sábado, 1 de octubre de 2011

Warner Bros. anuncia sus novedades para la GAMEFEST 2011

Warner Bros. Interactive Entertainment acudirá a la GAMEFES 2011 para presentar sus novedadesmás resaltables. La empresa de videojuegos ha anunciado los contenidos que presentará en su stand:

Batman: Arkham City
El Señor de los Anillos: La Guerra del Norte.
Final Fantasy XIII-2.
Lego Harry Potter: Años 5-7.
Happy Feet 2.
Barrio Sésamo: Erase una vez un Monstruo.









Kinect se prepara para dar el salto de Xbox a PC



Microsoft está trabajando en el desarrollo de un software específico que permitirá utilizar Kinect enPC. El dispositivo de movimiento de Xbox 360 se podrá conectar directamente a los ordenadores de sobremesa que funcionen bajo Windows. Un paso más que permitirá crear juegos aplicaciones para compatibles.
Kinect se ha convertido en el dispositivo electrónico de uso doméstico que mejores cifras de ventas en menos tiempo ha logrado de toda la historia. Los datos son espectaculares. Ya se ha superado la barrera de losdiez millones de unidades vendidas en todo el mundo… y lo han conseguido ¡en menos de cuatro meses!
Un ritmo que, a buen seguro, mantendrán durante lo que resta de año, como mínimo tras el anuncio del lanzamiento inminente del SDK (Software Development Kit), que posibilitará su uso en PC. Estará disponible a lo largo de esta próxima primavera, entre finales de marzo o principios de abril, según los plazos que han establecido los propios directivos de la compañía de Redmon.
Lo cierto es que desde su lanzamiento a finales de este pasado año 2010 han sido numerosos los“hacks” que han ido surgiendo con este fin, pero ninguno oficial… hasta ahora. Una vez esté disponible dicho SDK (que se podrá descargar de forma gratuita), los programadores podrán trabajar en el desarrollo de contenido específico para los ordenadores de sobremesa aprovechando la potencia y posibilidades que ofrece Kinect.
No obstante, Microsoft intenta ir un poco más lejos con la publicación del código completo de su dispositivo estrella: la idea es intentar descubrir nuevas funcionalidades para que no sólo sea una herramienta de ocio o diversión. Se trata de una apuesta clara y decidida por la imaginación. La pelota estará en el tejado de los desarrolladores.

Battlefield 3 impacienta a sus fans con tremendo video

Que lo disfruten
Powered By Blogger