sábado, 1 de octubre de 2011

Modern Warfare 3 arrasa con una espectacular demo del modo campaña en el Gamefest

El Gamefest 2011 ha sido conquistado por dos de los más importantes shooters del momento, Battlefield 3 yModern Warfare 3. Prensa y público hemos podido asistir al pase de exhibición del modo campaña, cuya presentación consta de dos niveles inéditos en nuestro país. ¿El resultado? Un título devastador e impactante, cuyo estilo cinematográfico sube automáticamente un par de peldaños en la trayectoria de la franquicia.
Arranca la demo. Seleccionado el nivel de dificultad ‘Veterano’ y la misón ‘Hunter Killer’ una secuencia cinemática nos introduce en un escenario oscuro y absorbente. Los buzos se abren paso por la profundidad del mar y, sorpresa, los primeros cadáveres hacen su aparición en el agua. Pronto descubrimos un escenario dantesco y revelador, los túneles de la ciudad de Nueva York. Los coches se apilan en un amasijo de hierro mientras que diferentes cuerpos hacen su aparición en el agua. Seguimos avanzando, alcanzamos un ‘check point’. Los misiles irrumpen la calma tensa y dan pié al siguiente protagonista, un submarino descomunal.
Se trata de nuestro objetivo. La misión exige adentrarnos en las entrañas de esta bestia y alcanzar la zona de mandos. Colocamos la carga explosiva y nos alejamos. Corremos a la superficie. Diferentes misiles y balas nos dan la bienvenida mientras intentamos acercarnos nuevamente al submarino. Los rascacielos de la gran manzana arden y son testigos de la crueldad de la guerra. Nuestro objetivo sigue en mente y llegamos al submarino. Conseguimos entrar, abrimos una compuerta y ¡Bingo! Nuevo ‘check point’ alcanzado.
Un estallido de acción
Los primeros enemigos comienzan a caer como moscas en un escenario repleto de detalles. La iluminación es, sencillamente, espectacular. El sonido nos envuelve y, tras un breve interludio, retomamos la acción. Volamos una puerta y cual es nuestra sorpresa, asistimos a un ‘bullet time’ que, tras ralentizar la secuencia, nos permite abatir un buen número de enemigos. La zona de mandos es nuestra y activamos el lanzamiento de misiles que da pié a una de las escenas más espectaculares de la franquicia Call of Duty. Se trata de una persecución en lancha en la que atravesaremos portaaviones y huiremos de helicópteros, cazas y un ráfagas interminables de enemigos. Sin entrar en más detalles, os garantizamos, será brutal.
Siguiente parada: London
La siguiente demo da paso a la ciudad londinense, ‘Mind the Gap’ es una de las misiones más importantes del juego. Nada más empezar, realizamos un breve reconocimiento aéreo que nos permite identificar a nuestros objetivos. Ya en tierra, avanzamos aprovechando la oscuridad y entramos en casa del enemigo; una zona de carga y descarga cuyos edificios de ladrillo contrastan con los flamantes rascacielos. Una vez dentro tiramos de efecto sorpresa, factor que nos permitirá dar muerte a los primeros rivales. La lluvia cae, y la humedad impregna el ambiente. Casi se puede respirar y sentir el frío y el peligro nos advierte de que algo malo va a pasar.
No nos equivocamos, las batallas en el interior dan paso a una potente batalla sobre campo abierto. Sinceramente, nos ha dejado impresionados, y es que todo es más espectacular. El apoyo de unhelicóptero termina de poner el colofón a una misión que quita el hipo y finaliza con una espectacular persecución por el metro. Como ocurriera con las lanchas y la ciudad de Nueva York, iniciamos una secuencia de shooter sobre raíles, esquivando vagones de frente mientras conducimos una furgoneta.MW3 en estado puro.

viernes, 30 de septiembre de 2011

GAMEFEST 2011, contenidos confirmados


GAMEFEST vuelve en su edición 2011 con más días, más metros y muchas más sorpresas para todos los amantes de los videojuegos en España. Del 29 de septiembre hasta el 2 de Octubre. GAMEFEST nos presenta 4 días cargados de sorpresas, presentaciones, conferencias y sobre todo mucho juego y diversión.
La feria de videojuegos GAMEFEST 2011 este año crece hasta llegar a los 16.200 m2; el pabellón 3 del IFEMA (parque ferial Juan Carlos I de Madrid) será ocupado por todas las compañías del sector mostrando sus últimas novedades, anunciando próximos títulos y con muchas sorpresas para los amantes de los videojuegos.

En esta nueva edición de GAMEFEST  algunas compañías de videojuegos ofrecerán conferencias y presentaciones de producto abiertas al público. También se contará con interesantes conferencias en el espacio GAMELAB, donde importantes figuras de la industria darán a conocer el funcionamiento interno del mundo de los videojuegos, además de contar de nuevo con el espacio RetroMadrid, que este año se verá ampliado debido al éxito del año pasado, donde se disfrutar de una exposición de juegos y consolas de los años 80 y 90.

Actividades confirmadas GAMEFEST 2011


  • En el stand de 2k  podrán probar las nuevas entregas de sus esperados y conocidos juegos NBA2K12 yThe Darkness 2.
  • Namco Bandai ha dado una gran lista de juegos, entre los que están algunos tan esperados comoFormula 1 2011, Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm Generations o el cañero Soulcalibur V, pero esos no son los únicos juegos que podrás ver y probar en su stand; pásate a visitarles y alucina con Ace Combat Assault Horizon, Dark Souls, Dragon Ball Z Ultimate Tenkaichi, Bleach, Saint Seiya Sanctuary Battle, Dirt 3, World Rally Championship 2 y Ridge Racer Unbounded.
  • Ubisoft tendrá como protagonista a la siguiente entrega de su famosa saga; Assassin’s Creed Revelations, que compartirá espacio con otros juegos como Driver San Francisco o el bailable Just Dance 3. Volverán también los divertidos Rabbids con Rabbids: vivitos & oKupando el salón y un Rayman Origins cargado de humor.
  • ACTIVISION llega por primera vez a la feria pisando fuerte; Call of Duty Modern Warfare 3 y Skylanders serán algunos de los juegos que podrás probar en su espacio, aunque todavía tienen títulos y actividades por desvelar.
  • El stand de Warner estará lleno de héroes y personajes bien conocidos: Batman Arkhan City, El Señor de los Anillos o el videojuego de Lego de Harry Potter harán las delicias de todos sus fans. Y los más pequeños tendrán también espacio en su stand, donde podrán disfrutar de juegos como Barrio Sésamo: Érase una vez un Monstruo, o Happy Feet 2.
  • Sony Playstation tendrá también una larga lista de títulos para enseñar a los asistentes a la feria; para mostrar el esperado Uncharted 3, habrá tanto puestos para probar el juego como sorpresas y actividades relacionadas. Resistance 3 podrá también ser probado, tanto con el mando DualShock3 como con el mando de movimiento PlayStation Move; mando que también se podrá probar con muchos otros títulos de la firma que estarán presentes en su stand, como Medieval Moves, Start the Party 2, Phineas & Ferb, Ratchet & Clank: Todos para Uno…. además planean organizar algunas charlas en su stand con los creadores de algunos de los videojuegos presentados…
  • El stand de Sony PlayStation contará también con una cuidada zona infantil, en la que disfrutarán los más pequeños de la casa y sus familias. Un bosque será recreado para mostrar InviZimals y EyePet, y habrá también talleres y actividades relacionadas con sus otros juegos infantiles; Cars 2: El Videojuego (PSP), The Mystery Team (PSP), Geronimo Stilton: El Reino de la Fantasía (PSP), Disney Universe, etc.
  • KochMedia es otra de las distribuidoras que nos ha dado un amplio listado de juegos muy esperados por el público, y puede que a última hora todavía incluyan algún nombre más en la lista. De momento los juegos asegurados en su stand son: La tercera entrega de la saga Deus Ex: Human Revolution, el MMORPG Guild Wars 2, Dead Island, el esperado Resident Evil: Operation Raccoon CityStreet Fighter X Tekken, Dragon´s Dogma, Asura´s Wrath, Ultimate Marvel vs Capcom 3.5, Dead Rising 2: Off the Record, Rage, Skyrim y Risen 2…
  • THQ mostrará en su espacio la segunda entrega de Darksiders, así como Metro 2033 Last Night, el aclamado Warhammer 40.000 Space Marine y la tercera entrega de Saints Row (¡prometen una puesta en escena espectacular!). Además los visitantes podrán probar la Udraw HD, una tableta gráfica con la que puedes dibujar y sacar mucho más partido a tu Wii, ahora en HD.



L.A. Noire

L.A. Noire es un videojuego desarrollado por Team Bondi para Rockstar Games. El videojuego salió a la venta el 17 de mayo de 2011 en Norteamérica y el 20 de mayo en Europa para las consolas PlayStation 3 y Xbox 360. Anunciado en un principio sólo para PlayStation 3, Rockstar reveló que finalmente también se adaptó la versión para Xbox 360. El 23 de junio de 2011, Rockstar Games anuncio que el videojuego saldria para PC en otoño de 2011, sin dar una fecha exacta.
El videojuego es un thriller criminal que combina elementos de un videojuego no lineal y una aventura gráfica, que sitúa su trama en la ciudad de Los Ángeles en 1947 y estará protagonizado por Cole Phelps,un novato del Departamento de Policía de Los Ángeles que deberá resolver una serie de asesinatos.
Como su nombre indica, L.A. Noire y su historia están muy influenciados por el cine negro (o film noir) de los años 1940 y 1950. Su ambientación en la post-guerra sirve de telón de fondo para recrear una sociedad dura y deprimida, emplear elementos del cine detectivesco de la década de 1940 —tales como corrupción o drogas— así como una clásica banda sonora de música jazz. El 11 de noviembre de 2010 Rockstar Games lanzó el primer tráiler oficial del videojuego.

Sistema de juego

El juego combina elementos de investigación, como misterio y crímenes por resolver propios del género de las aventuras gráficas, con secuencias de acción en tercera persona, como persecuciones y tiroteos. De forma paralela a las misiones que conforman la trama principal del juego se puede participar en misiones secundarias tras recibir un aviso de la central de policía. El jugador se puede desplazar por toda la ciudad a pie y en los vehículos oficiales de policía, así como otros muchos que tendrá que desbloquear previamente o tomar automóviles de los ciudadanos por necesidad policial. A diferencia de los sandbox de Rockstar, como la saga Grand Theft Auto o Red Dead Redemption, la historia en L.A. Noire sigue una trama más lineal que los títulos anteriormente mencionados, en la que el jugador tiene cierta libertad para moverse en un entorno abierto y analizar el escenario de los crímenes, pero no puede crear el caos de forma libre o matar peatones con armas o coches, pues el personaje principal es un detective de policía. Las armas sólo se permiten en las situaciones de acción propias de las misiones.
Durante la trama, el juego sigue una mecánica regular a la hora de presentar la acción. El jugador recibe las órdenes del caso por parte de su jefe correspondiente o mediante un aviso por radio para presentarse en el lugar del crimen. El personaje principal, Cole Phelps, es acompañado por un detective que se le asigna como compañero y que sirve al jugador como ayuda para obtener pistas. Phelps puede interactuar con los elementos que componen el escenario del crimen y a medida que se acerca a pistas relevantes sonará una música que indica que existe un objeto que puede ser examinado. El único utensilio que puede utilizarse durante la investigación es la libreta de anotaciones donde se guardan automáticamente todas las pistas, testimonios, sospechosos y direcciones.
Una de las principales novedades de L.A. Noire es el sistema de interrogatorios. Phelps, junto al compañero que sea asignado según el departamento en el que se encuentre, se verá constantemente envuelto en interrogatorios a los sospechosos o testigos de los crímenes, ya sea en el lugar del asesinato, en direcciones anotadas previamente o en los despachos del Departamento de Policía de Los Ángeles. El jugador dispone siempre de tres opciones cuando interroga a los personajes de los casos: verdad, duda y mentira. Todas ellas implican diferentes reacciones y respuestas de los interrogados y Phelps no puede rectificar con las dos primeras. Sin embargo, si el jugador elige la opción "mentira" el acusado le exigirá una prueba, que Phelps encontrará, correcta o incorrectamente, en su libreta de anotaciones. Las realistas expresiones faciales de los interrogados, conseguidas con la tecnología MotionScan, son una de las principales características de L.A. Noire y el jugador podrá observar por sus reacciones si el acusado miente o dice la verdad.
Existe un sistema de puntuación que mide la experiencia del jugador durante la historia. A medida que Phelps resuelve casos, solventa con éxito los interrogatorios y completa misiones principales y secundarias irá ascendiendo de rango y obtendrá puntos de intuición. Estos puntos permiten al jugador poder eliminar opciones en los interrogatorios y descubrir las pistas de los escenarios en los que se ha producido un asesinato.

Imágenes




Trailer Oficial

Video Gameplay


PES 2012 tendrá más contenido gratuito tras el lanzamiento


Konami ha anunciado que el juego tendrá soporte gratuito y nuevos contenidos tras su lanzamiento.
En concreto, una actualización gratuita permitirá la compatibilidad con la aplicación de Facebook myPES, con la que podremos retar a nuestros amigos, compartir y comparar resultados y proponer retos, además de, próximamente, recibir recompensas por determinadas acciones.
También nos recuerdan que la versión de PlayStation 3, gracias a esta actualización, será compatible con televisores 3D.


L.A Noire se pondrá a la venta en PC el 11 de noviembre


Incluirá todos los contenidos extra descargables mediante un código multiuso.



Rockstar Games y Team Bondi han anunciado que L.A. Noire: The Complete Editionsaldrá a la venta para Windows PC, Steam, y OnLive el 8 de noviembre de 2011 en Norte América y en Europa el 11 de noviembre de 2011. 

Además del juego original completo, los consumidores que compren L.A. Noire: The Complete Edition recibirán un código multiuso para acceder a todos los casos y contenidos extra descargables. Esto incluye todos los DLC de las versiones de consola, incluido el caso del departamento de incendios provocados “Galvanizados Nicholson”, el caso de antivicio “Un montón de hierba”, el caso de tráfico “El coche del cónsul”, el caso de antivicio “La ciudad desnuda” y el caso de tráfico “El Lapsus”. 

La versión de PC de L.A. Noire: The Complete Edition ha sido desarrollada por Rockstar Leeds, y presentará mejor resolución y detalles gráficos mejorados junto con un remapeado del teclado y funcionalidad con el mando de consola. 

L.A. Noire: The Complete Edition estará disponible en tiendas físicas y digitalmente el 11 de noviembre a un precio de 49,99€.

La demo de Need for Speed: The Run estará disponible el día 18 de octubre


El videojuego llegará a las tiendas el día 15 de noviembre.



Electronic Arts ha anunciado que la demostración jugable de Need for Speed: The Run se lanzará el día 18 de octubre, de modo que tendremos que esperar todavía un par de semanas para probar el nuevo título de la franquicia de velocidad. 

Esta versión de prueba contará con el Lamborghini Gallardo LP 550-2 Valentino Balboni, y dos eventos, y si invitamos a un amigo a la demo desbloquearemos el Porsche Carrera S 911. 

Need for Speed: The Run estará disponible el día 15 de noviembre para PC, Xbox 360 y PlayStation 3.



Lamborghini Gallardo LP 550-2 Valentino Balboni






















Porsche Carrera S 911

miércoles, 28 de septiembre de 2011

Batman: Arkham City

Gameplay


Arkham City, como su predecesor, Arkham Asylum, es un videojuego de acción con un mundo abierto que incorpora elementos de infiltración y tácticas de ataque. Todos los gadgets obtenidos en Batman: Arkham Asylum estarán disponibles al inicio de Arkham City, la mayoría de ellos serán dotados de capacidades mejoradas y nuevas; por ejemplo el secuenciador Criptográfico ahora también puede rastrear señales de radio. Un gadget adicional ha sido confirmado, bombas de humo para confundir a los rivales. El juego también incorpora más elementos de puzzle; el uso del modo detective de Batman, que pone de relieve tanto los esqueletos de los adversarios como pistas en la pantalla, es usado también para actividades de habilidad como averiguar el paradero de los francotiradores. El jugador tiene también acceso a una base de datos de criminales que realiza un seguimiento a la mayoría de los villanos de la ciudad. Sin embargo, el director artístico de Rocksteady afirmó que el Modo detective será cambiado por un Modo de realidad aumentada, debido a que habían encontrado jugadores que habían completado el juego con el Modo Detective todo el tiempo. También estarán presentes los desafíos opcionales de Riddler para recoger los trofeos ocultos colocados por toda la ciudad, pero se requerirá un esfuerzo adicional para conseguir éstos, como el interrogatorio de los hombres leales a Enigma.
El jugador controla a Batman a su manera en Arkham City para completar los objetivos de las misiones. Además de la misión principal, el juego introducirá misiones secundarias con algunos personajes clave y sus historias. El jugador puede optar por moverse de forma sigilosa, evitando enfrentamientos con los reclusos y otros enemigos usando una combinación de gadgets y de acercarse sigilosamente para hacerles caer en silencio utilizando nuevas tácticas para sorprender al enemigo. En otras ocasiones, Batman se verá forzado a abrirse camino entre los reclusos usando una versión mejorada del sistema de combate de Arkham Asylum, que permite varias contras simultáneas, reaccionar ante objetos lanzados y poder usar los gadgets durante el combate. El movimiento por la ciudad se dificulta debido a la formación de pandillas y territorios entre los villanos rivales, como El Joker y Dos Caras, que provocan batallas que Batman debe evitar.
Catwoman es también un personaje jugable con su propio estilo de combate e historia. Su modo de combate está más orientado a las acrobacias, y cuenta con sus uñas, latigo y bolas. También tiene su propio Modo Detective con el que localiza objetos que robar. Su nombre en inglés es 'Thief Mode'.
Robin también ha sido confirmado como personaje jugable, pero solo puede ser usado durante el 'Modo desafío' y se tiene que reservar el videojuego.

Trama

La historia de Arkham City se lleva a cabo aproximadamente un año después de los sucesos acontecidos en Batman: Arkham Asylum. Quincy Sharp, ex-alcaide del Asilo Arkham consigue importancia y respeto tras parar al Joker, y usa su notoriedad para convertirse en alcalde de Gotham City. Ya que ni el psiquiátrico ni la prisión de Blackgate están en condiciones de albergar a los internos, Sharp compra gran parte de los barrios marginales de Gotham y protege el perímetro con los militares-mercenarios de un grupo privado llamado Tyger para crear "Arkham City". Los prisioneros son llevados a Arkham City y se les deja campar a sus anchas, siempre que no intenten escapar. Para supervisar la ciudad, Sharp contrata al psiquiatra Hugo Strange, quien parece tener sus propios planes para la ciudad. Batman se mantiene vigilante preocupado de que la situación se les vaya de las manos. Parte de la configuración de "Arkham City" está en unos planos, en la sala oculta del despacho de Sharp en Arkham Asylum.
El juego empieza cuando Dos Caras, tratando de ganar notoriedad entre los reclusos y otros villanos de la ciudad, idea un plan para ejecutar públicamente a Catwoman. Batman decide, tanto por la seguridad de Gotham, como su antigua relación con Catwoman, que debe parar la ejecución y entrar en Arkham City.
En un teaser trailer que fue lanzado se podía ver a Joker siendo cuidado por Harley Quinn de los efectos de la fórmula Titan mientras Gotham cae en el caos. Esta secuela fue descrita por el actor que suele doblar a Batman en inglés Kevin Conroy como "muy, muy oscura".

Trailer Oficial

Video Gameplay

Imágenes




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